谷歌的人工智能征服了围棋之后,就有人工智能公司表示,要让人工智能在即时战略游戏中战胜顶级人类玩家。
谷歌的人工智能征服了围棋之后,就有人工智能公司表示,要让人工智能在即时战略游戏中战胜顶级人类玩家。这一想法在很多人眼中很难实现。在棋类游戏中形势的变化是很容易被量化的,即使是复杂的围棋也只是在19乘19的棋盘中进行的。像《星际争霸》这样的即时战略游戏,每个单位可能占据的位置远比这个数字多得多,而不同单位的性质又不像围棋那样,非黑即白。相比较而言,棋类游戏更加清晰和有跳跃性,而即时战略游戏更加混乱并有连续性,显然后者更接近于真实的世界。在真实世界中应用是人工智能发展的一大目标,所以用即时战略游戏作为跳板就显得理所应当了。
编辑:曙光